惡魔契約
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《惡魔契約》官方網(wǎng)站。憑借精美的游戲畫面,搭配出色的打擊感以及簡(jiǎn)易流暢的人性化玩法體驗(yàn),給玩家提供了一個(gè)節(jié)奏緊湊、停不了手的龐大游戲世界,將在8月20日開啟二測(cè)。
《惡魔契約》由韓國廠商Ginno Games研發(fā),國服版本由迅雷游戲代理,是一款45度鎖視角動(dòng)作MMORPG。游戲設(shè)定在惡魔入侵的奇幻國度,以惡魔變身系統(tǒng)和簡(jiǎn)單爽快的動(dòng)作打擊感為核心,擁有往返于過去與現(xiàn)在的“次元裂痕”任務(wù)機(jī)制、大型多人副本、魔人PVP等特色玩法。
網(wǎng)民印象:總體來說,惡魔契約是個(gè)不錯(cuò)的游戲。從游戲內(nèi)容,整個(gè)有些的一些世界觀,都是不錯(cuò)的。當(dāng)然選擇游戲也要看自己口味,是我的話,就看這個(gè)名字,就跟著一起去玩了。其實(shí)玩游戲就是玩一個(gè)氣氛!所以總體來說,惡魔契約是個(gè)不錯(cuò)的游戲!
唯一敗筆,沒有攻城戰(zhàn),野外探險(xiǎn)不足屬于副本模式,和失落的方舟在劇情上沒法比,操作上好過失落方舟,技能無鎖定,移動(dòng)釋放,鼠標(biāo)點(diǎn)哪放哪。打擊感十足,所以如果后期能在野外地圖上下功夫我覺得,迅雷就賺到了,是一個(gè)大作。希望迅雷好好運(yùn)營,不要把它搞成頁游,一個(gè)游戲企業(yè)是需要支柱游戲的。盛大傳奇,巨人征途,騰訊LOL劍靈。而你呢迅雷?
從畫面來看,還是可以的。界面我喜歡,簡(jiǎn)潔清爽。打擊感也還可以吧。副本是個(gè)坑;30級(jí)打30的副本就是團(tuán)滅。沒有加血職業(yè)。藥CD也長(zhǎng),而且打BOSS的時(shí)候,BOSS大招的提示嗯隊(duì)友的技能范圍提示是一樣的,要很仔細(xì)的分辨哪個(gè)是隊(duì)友在攻擊哪個(gè)是BOSS在攻擊。戰(zhàn)士過副本就是先死的料。聽說戰(zhàn)士后期很牛,誰有耐心玩到后期哦。就算玩也沒那錢去花。寶石好打。慢慢合。嵌入寶石簡(jiǎn)單,想取出來,拿錢。副本死亡想復(fù)活繼續(xù),拿錢。每天簽到都只能換復(fù)活道具。一天能復(fù)活幾次哦。副本打怪全TMD是群攻。野外做任務(wù)就只能2-3個(gè)怪慢慢拉一起多了群攻。副本只要碰到就是十幾個(gè)一起打你。單攻技能只能打BOSS。戰(zhàn)士防御還低的可憐。不停的吃藥,藥又那么貴。自己做出來的藥跟打怪掉的藥一樣的不能疊加的。任務(wù)跟人物包公用一個(gè)包包,開包位置要花錢 第一行1J好像 第二行5,第三行10好像,第4行高低開不起50J。要死。倉庫就開始任務(wù)送一行開的,想再開就必須要花錢。裝備可以換高級(jí)的,每個(gè)地圖有古幣,占包空。35級(jí)了。野外好打。副本30級(jí)的進(jìn)去過不了。包已經(jīng)滿滿的了。合成藥水的材料。這個(gè)花那個(gè)花的 也占包囊位置。寶石5個(gè)顏色 最好不要合成。不然占空間。基本你是沒有什么位置能放了。沒試過開小號(hào)。現(xiàn)在還是刪檔測(cè)試,商城就一大堆花錢的東西。完全人民幣的天下。 除了這些 其它還好,其它都感覺不錯(cuò)。打怪,做任務(wù)的提示 都很不錯(cuò)。如果打分的話65分吧。
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